GeForce GTX 470 vs GT 640
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 470 e GeForce GT 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 470 supera GT 640 di un enorme 164% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 517 | 769 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.35 | 0.20 |
Efficienza energetica | 2.57 | 3.23 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GF100 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 26 marzo 2010 (14 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 470 ha il 575% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 384 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 34.05 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.089 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 133.9 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 55
+206%
| 18−21
−206%
|
Full HD | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
1200p | 53
+194%
| 18−21
−194%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.45 | 4.13 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
È così che GTX 470 e GT 640 competono nei giochi popolari:
- GTX 470 è 206% più veloce in 900p
- GTX 470 è 167% più veloce in 1080p
- GTX 470 è 194% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.07 | 3.06 |
Novità | 26 marzo 2010 | 5 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 65 watt |
GTX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 163.7%.
GT 640, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 230.8%.
Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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