GeForce GTX 260 vs Radeon RX 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6600 supera GTX 260 di un enorme 1148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di Radeon RX 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 747 | 110 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 15 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.14 | 67.94 |
Efficienza energetica | 1.20 | 20.70 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GT200 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 13 ottobre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6600 ha il 48429% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 1626 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2491 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 132 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | 279.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 28 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 190 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−1167%
| 114
+1167%
|
1440p | 4−5
−1325%
| 57
+1325%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 49.89 | 2.89 |
1440p | 112.25 | 5.77 |
4K | 224.50 | 10.61 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+0%
|
113
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+0%
|
182
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+0%
|
142
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+0%
|
157
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+0%
|
102
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che GTX 260 e RX 6600 competono nei giochi popolari:
- RX 6600 è 1167% più veloce in 1080p
- RX 6600 è 1325% più veloce in 1440p
- RX 6600 è 1450% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.15 | 39.31 |
Novità | 16 giugno 2008 | 13 ottobre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 132 watt |
RX 6600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1147.9%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 814.3%, un processo litografico 828.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 37.9%.
Il modello Radeon RX 6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e Radeon RX 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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