GeForce GTX 1660 Super vs GTX 560 SE
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 SE, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera GTX 560 SE di un enorme 566% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce GTX 560 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 630 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 59.08 | 0.13 |
Efficienza energetica | 18.28 | 2.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF114 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 20 febbraio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $89.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 45346% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 SE.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 288 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 736 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 35.33 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.8479 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 88 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 210 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 957 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 91.87 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+667%
| 12−14
−667%
|
1440p | 54
+575%
| 8−9
−575%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.49 | 7.50 |
1440p | 4.24 | 11.25 |
4K | 7.63 | 22.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Battlefield 5 | 100−110
+569%
|
16−18
−569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Hitman 3 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+613%
|
45−50
−613%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+623%
|
30−33
−623%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Battlefield 5 | 100−110
+569%
|
16−18
−569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Hitman 3 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+625%
|
40−45
−625%
|
Metro Exodus | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+593%
|
30−33
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
Hitman 3 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry New Dawn | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Metro Exodus | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry New Dawn | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Metro Exodus | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
È così che GTX 1660 Super e GTX 560 SE competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 667% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 575% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 650% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.05 | 4.96 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 20 febbraio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 150 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 566.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 SE nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 560 SE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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