GeForce GTX 1660 Super vs GT 630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera GT 630 di un enorme 1790% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce GT 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 927 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.59 | 0.08 |
Efficienza energetica | 18.13 | 1.84 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU116 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $99.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 73138% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 585 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 12.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 88 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GT 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+2200%
| 4−5
−2200%
|
1440p | 55
+2650%
| 2−3
−2650%
|
4K | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.49 | 25.00 |
1440p | 4.16 | 50.00 |
4K | 7.90 | 99.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1906%
|
16−18
−1906%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+2070%
|
10−11
−2070%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Hitman 3 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+1971%
|
14−16
−1971%
|
Metro Exodus | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+1980%
|
10−11
−1980%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Hitman 3 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Hitman 3 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
È così che GTX 1660 Super e GT 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 2200% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 2650% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 2800% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.08 | 1.75 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 15 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 65 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1790.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
GT 630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 92.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GT 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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