GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 550
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con Radeon RX 550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 (mobile) supera RX 550 di un enorme 162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 558 |
Posto per popolarità | 51 | 22 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.92 |
Efficienza energetica | 25.44 | 9.73 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Lexa |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+181%
| 21−24
−181%
|
1440p | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.76 |
1440p | non disponibile | 6.58 |
4K | non disponibile | 9.88 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Counter-Strike 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Forza Horizon 5 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Valorant | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Counter-Strike 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Far Cry 5 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Fortnite | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Forza Horizon 4 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Forza Horizon 5 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Grand Theft Auto V | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+175%
|
60−65
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Valorant | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
World of Tanks | 130
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Dota 2 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Forza Horizon 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Valorant | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Valorant | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Fortnite | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RX 550 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 181% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 200% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 188% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.76 | 6.79 |
Novità | 15 aprile 2020 | 20 aprile 2017 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 161.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 550 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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