GeForce GTX 1080 vs Quadro K610M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro K610M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+2029%

GTX 1080 supera Quadro K610M di un enorme 2029% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro K610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni94870
Posto per popolarità58non nella top-100
Rapporto qualità prezzo26.820.15
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePascal GP104GK208
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 $229.99
Prezzo odierno$241 (0.4x)$210 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 17780% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K610M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560192
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million915 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt30 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.315.68
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops376.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro K610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s2600 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s20.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro K610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro K610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro K610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.23
+2029%
Quadro K610M 1.89

GeForce GTX 1080 supera Quadro K610M del 2029% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15537
+2025%
Quadro K610M 731

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 2025% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+2459%
Quadro K610M 1144

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 2459% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+948%
Quadro K610M 5116

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 948% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+2734%
Quadro K610M 756

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 2734% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
+1955%
Quadro K610M 5838

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 1955% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52735
+2593%
Quadro K610M 1958

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 2593% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 64002
+3328%
Quadro K610M 1867

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 3328% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+3326%
Quadro K610M 1504

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 3326% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269
+2762%
Quadro K610M 9

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K610M del 2762% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro K610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130
+829%
14
−829%
1440p76
+2433%
3−4
−2433%
4K61
+2950%
2−3
−2950%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Battlefield 5 145 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 105 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 123 non disponibile
Far Cry New Dawn 135 non disponibile
Forza Horizon 4 140 non disponibile
Hitman 3 80−85 non disponibile
Horizon Zero Dawn 201 non disponibile
Metro Exodus 144
+2300%
6−7
−2300%
Red Dead Redemption 2 114 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Battlefield 5 128 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 95 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 98 non disponibile
Far Cry New Dawn 105 non disponibile
Forza Horizon 4 291 non disponibile
Hitman 3 80−85 non disponibile
Horizon Zero Dawn 160−170 non disponibile
Metro Exodus 119
+2280%
5−6
−2280%
Red Dead Redemption 2 108 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 74 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Call of Duty: Modern Warfare 71 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 75 non disponibile
Forza Horizon 4 112 non disponibile
Horizon Zero Dawn 121 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 81 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 non disponibile
Far Cry New Dawn 90 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 71 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−35 non disponibile
Far Cry 5 77 non disponibile
Forza Horizon 4 93 non disponibile
Hitman 3 50−55 non disponibile
Horizon Zero Dawn 92 non disponibile
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+2350%
4−5
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35−40 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Far Cry New Dawn 39 non disponibile
Hitman 3 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Horizon Zero Dawn 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 32
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+2700%
2−3
−2700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 29 non disponibile
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27 non disponibile
Forza Horizon 4 65
+2067%
3−4
−2067%
Horizon Zero Dawn 53 non disponibile
Metro Exodus 47 non disponibile
Watch Dogs: Legion 20−22 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 non disponibile

È così che GTX 1080 e Quadro K610M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 829% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 2433% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 2950% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.23 1.89
Novità 6 maggio 2016 23 luglio 2013
Costo $599 $229.99
Spazio massimo di memoria 8 GB 1 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 30 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K610M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro K610M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro K610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 4790 voti

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2.3 15 voti

Valuti Quadro K610M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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