GeForce GTX 1080 vs GeForce4 Ti 4800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce4 Ti 4800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 supera GeForce4 Ti 4800 di un enorme 402600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce4 Ti 4800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 1502 |
Posto per popolarità | 49 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.50 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.61 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | GP104 | NV28 A1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 15 marzo 2003 (21 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 36 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 2.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | 267 mm | 216 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | DDR |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 325 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 10.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce4 Ti 4800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce4 Ti 4800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce4 Ti 4800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126 | -0−1 |
1440p | 77 | -0−1 |
4K | 57 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75 | non disponibile |
1440p | 7.78 | non disponibile |
4K | 10.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 105 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 123 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 135 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 320 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 114 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 186 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 128 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 105 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 291 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | 0−1 |
Metro Exodus | 131 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 109 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 112 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 121 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 74 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 282 | 0−1 |
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 92 | 0−1 |
Metro Exodus | 82 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 95−100 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190 | 0−1 |
Metro Exodus | 47 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.27 | 0.01 |
Novità | 27 maggio 2016 | 15 marzo 2003 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 150 nm |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 402600%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 837.5% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce4 Ti 4800 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce4 Ti 4800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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