GeForce GTX 1080 vs GT 630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 supera GT 630 di un enorme 2199% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GT 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 886 |
Posto per popolarità | 58 | 94 |
Rapporto qualità prezzo | 26.90 | 0.08 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 15 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $99.99 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $112 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 33525% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 585 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 12.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 311.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1080 supera GT 630 del 2199% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1080 supera il GT 630 del 2195% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 supera il GT 630 del 2543% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 1080 supera il GT 630 del 2105% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GTX 1080 supera il GT 630 del 2611% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 1080 supera il GT 630 del 2905% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+2500%
| 5−6
−2500%
|
1440p | 76
+2433%
| 3−4
−2433%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Far Cry New Dawn | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
Hitman 3 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+2413%
|
8−9
−2413%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 128
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Forza Horizon 4 | 291
+2325%
|
12−14
−2325%
|
Hitman 3 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2229%
|
7−8
−2229%
|
Metro Exodus | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry New Dawn | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Hitman 3 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
È così che GTX 1080 e GT 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 2500% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 2433% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 2950% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.23 | 1.75 |
Novità | 6 maggio 2016 | 15 maggio 2012 |
Costo | $599 | $99.99 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 65 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GT 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.