GeForce GTX 1080 vs GRID K120Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con GRID K120Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera GRID K120Q di un enorme 5225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GRID K120Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 1156 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.33 | 0.06 |
Efficienza energetica | 15.48 | 0.40 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 2 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $125 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 32117% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K120Q.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 130 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 13.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GRID K120Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GRID K120Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GRID K120Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+6200%
| 2−3
−6200%
|
1440p | 75
+7400%
| 1−2
−7400%
|
4K | 60
+5900%
| 1−2
−5900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
+1215%
| 62.50
−1215%
|
1440p | 7.99
+1465%
| 125.00
−1465%
|
4K | 9.98
+1152%
| 125.00
−1152%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1215% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1465% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1080 è inferiore del 1152% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Elden Ring | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Valorant | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Dota 2 | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Elden Ring | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Fortnite | 158
+7800%
|
2−3
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Metro Exodus | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+5950%
|
4−5
−5950%
|
Red Dead Redemption 2 | 53 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Valorant | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
World of Tanks | 272
+5340%
|
5−6
−5340%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Counter-Strike 2 | 47 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Dota 2 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Far Cry 5 | 179
+5867%
|
3−4
−5867%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Valorant | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Elden Ring | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 35 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+6300%
|
4−5
−6300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 28 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Valorant | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Dota 2 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Elden Ring | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Fortnite | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Valorant | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
È così che GTX 1080 e GRID K120Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 6200% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 7400% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 5900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.47 | 0.76 |
Novità | 27 maggio 2016 | 2 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 130 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5225%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GRID K120Q, invece, ha un consumo energetico inferiore del 38.5%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K120Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GRID K120Q è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GRID K120Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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