GeForce GTX 1080 (mobile) vs GTX 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.65
+207%

GTX 1080 (mobile) supera GTX 1050 (mobile) di un enorme 207% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni139416
Posto per popolaritànon nella top-10093
Valutazione del rapporto costo-efficacia42.95non disponibile
Efficienza energetica16.4010.67
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP104GP107B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)3 gennaio 2017 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560640
Frequenza di nucleo1607 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1771 MHz1493 MHz
Numero di transistori7,200 million3,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt75 Watt
Temperatura massima94 °C97 °C
Velocità di testurizzazione283.459.72
Prestazioni con la virgola mobile9.068 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4000 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s7008 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor ++
HDCP-2.2
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boost3.03.0
VR Ready+non disponibile
Ansel++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.65
+207%
GTX 1050 (mobile) 11.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 (mobile) 28527
+271%
GTX 1050 (mobile) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 (mobile) 48874
+84%
GTX 1050 (mobile) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 (mobile) 21394
+253%
GTX 1050 (mobile) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 126690
+233%
GTX 1050 (mobile) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 409018
+42.4%
GTX 1050 (mobile) 287287

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1080 (mobile) 225
+188%
GTX 1050 (mobile) 78

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p220−230
+201%
73
−201%
Full HD114
+148%
46
−148%
1440p70
+192%
24
−192%
4K56
+273%
15
−273%

Costo per fotogramma, $

1080p4.39non disponibile
1440p7.14non disponibile
4K8.93non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+248%
21−24
−248%
Cyberpunk 2077 75−80
+213%
24−27
−213%
Elden Ring 120−130
+208%
40−45
−208%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
+11.8%
51
−11.8%
Counter-Strike 2 70−75
+248%
21−24
−248%
Cyberpunk 2077 32
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 160−170
+207%
55
−207%
Metro Exodus 89
+230%
27−30
−230%
Red Dead Redemption 2 92
+241%
27
−241%
Valorant 156
+212%
50−55
−212%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+134%
44
−134%
Counter-Strike 2 70−75
+248%
21−24
−248%
Cyberpunk 2077 27
+238%
8−9
−238%
Dota 2 79
−59.5%
126
+59.5%
Elden Ring 120−130
+208%
40−45
−208%
Far Cry 5 67
+86.1%
36
−86.1%
Fortnite 160
+214%
51
−214%
Forza Horizon 4 160−170
+225%
52
−225%
Grand Theft Auto V 119
+183%
42
−183%
Metro Exodus 71
+274%
19
−274%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+188%
41
−188%
Red Dead Redemption 2 51
+264%
14
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+236%
39
−236%
Valorant 94
+213%
30−33
−213%
World of Tanks 270−280
+73.3%
160−170
−73.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+43.2%
37
−43.2%
Counter-Strike 2 70−75
+248%
21−24
−248%
Cyberpunk 2077 23
+229%
7−8
−229%
Dota 2 120
+4.3%
115
−4.3%
Far Cry 5 90−95
+182%
33
−182%
Forza Horizon 4 160−170
+357%
37
−357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+248%
29
−248%
Valorant 137
+243%
40−45
−243%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+210%
21−24
−210%
Elden Ring 70−75
+233%
21−24
−233%
Grand Theft Auto V 65−70
+306%
16−18
−306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+218%
55−60
−218%
Red Dead Redemption 2 32
+220%
10−11
−220%
World of Tanks 220−230
+224%
70−75
−224%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+104%
26
−104%
Counter-Strike 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 110−120
+443%
21
−443%
Forza Horizon 4 100−110
+288%
26
−288%
Metro Exodus 74
+208%
24−27
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+233%
18−20
−233%
Valorant 94
+213%
30−33
−213%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+260%
10−11
−260%
Dota 2 76
+217%
24−27
−217%
Elden Ring 30−35
+230%
10−11
−230%
Grand Theft Auto V 76
+245%
21−24
−245%
Metro Exodus 27
+286%
7
−286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+214%
35−40
−214%
Red Dead Redemption 2 20
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+245%
21−24
−245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+223%
13
−223%
Counter-Strike 2 35−40
+260%
10−11
−260%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 65−70
+100%
34
−100%
Far Cry 5 50−55
+364%
11
−364%
Fortnite 51
+219%
16−18
−219%
Forza Horizon 4 55−60
+287%
15
−287%
Valorant 50
+213%
16−18
−213%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 201% più veloce in 900p
  • GTX 1080 (mobile) è 148% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 192% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 273% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 443% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 59% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 31 test (76%)
  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 9 test (22%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.65 11.60
Novità 15 agosto 2016 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4000 MB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 75 watt

GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 207.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 104.8%.

GTX 1050 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 331 voti

Valuti GeForce GTX 1080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1269 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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