GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 6650 XT

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.54

Radeon RX 6650 XT supera GeForce GTX 1080 SLI (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di Radeon RX 6650 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11568
Posto per popolaritànon nella top-100100
Rapporto qualità prezzo66.7930.07
ArchitetturaPascal (2016−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
Nome in codicePascal GP104 SLINavi 23
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)10 maggio 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399
Prezzo odierno$352 $465 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 SLI (mobile) ha il 122% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 6650 XT.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51202048
Frequenza di nucleo1556 MHz2055 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz2635 MHz
Numero di transistori14400 Million11,060 million
Processo tecnologico16 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile176 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile337.3

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz17500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile280.3 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.1
Vulkan+1.3
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.54
RX 6650 XT 44.72
+19.1%

Radeon RX 6650 XT supera GeForce GTX 1080 SLI (mobile) del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+18.9%
RX 6650 XT 41739

Il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera il Radeon RX 6650 XT del 19% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
RX 6650 XT 105955
+92.4%

Il Radeon RX 6650 XT supera il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) del 92% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+33.9%
RX 6650 XT 29796

Il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera il Radeon RX 6650 XT del 34% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+2.9%
RX 6650 XT 167944

Il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera il Radeon RX 6650 XT del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
RX 6650 XT 451929
+1.9%

Il Radeon RX 6650 XT supera il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) del 2% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD139
+1.5%
137
−1.5%
1440p60−65
−21.7%
73
+21.7%
4K98
+145%
40
−145%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−96.9%
128
+96.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Battlefield 5 120−130
−18.2%
140−150
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−66.2%
108
+66.2%
Far Cry 5 75−80
−10.3%
85−90
+10.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−13.7%
100−110
+13.7%
Forza Horizon 4 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Hitman 3 90−95
−18.1%
110−120
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−134%
327
+134%
Metro Exodus 95−100
−11.2%
100−110
+11.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
−12%
100−110
+12%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−113%
273
+113%
Watch Dogs: Legion 65−70
−92.8%
133
+92.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Battlefield 5 120−130
−18.2%
140−150
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−35.4%
88
+35.4%
Far Cry 5 75−80
+13%
69
−13%
Far Cry New Dawn 95−100
+30.1%
73
−30.1%
Forza Horizon 4 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Hitman 3 90−95
−18.1%
110−120
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−88.6%
264
+88.6%
Metro Exodus 95−100
−49%
146
+49%
Red Dead Redemption 2 90−95
−12%
100−110
+12%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−40.6%
180
+40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−0.6%
182
+0.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−72.5%
119
+72.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−13.4%
75−80
+13.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−20%
78
+20%
Far Cry 5 75−80
−10.3%
85−90
+10.3%
Forza Horizon 4 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−23.6%
173
+23.6%
Metro Exodus 95−100
−33.7%
131
+33.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+7.5%
107
−7.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6.2%
65
−6.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−12%
100−110
+12%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−22.2%
85−90
+22.2%
Far Cry New Dawn 85−90
−20.7%
100−110
+20.7%
Hitman 3 50−55
−14%
55−60
+14%
Red Dead Redemption 2 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.7%
44
+51.7%
Far Cry 5 65−70
−67.6%
114
+67.6%
Forza Horizon 4 75−80
−23.1%
95−100
+23.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−59.3%
129
+59.3%
Metro Exodus 70−75
−60.6%
114
+60.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−37.8%
124
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−28.3%
65−70
+28.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−48.5%
49
+48.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+22.4%
49
−22.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−25%
60−65
+25%
Hitman 3 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−44.8%
42
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+55.4%
56
−55.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−24%
30−35
+24%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Battlefield 5 45−50
−19.6%
55−60
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18
+50%
Forza Horizon 4 50−55
−21.2%
60−65
+21.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−53.2%
72
+53.2%
Metro Exodus 35−40
−53.8%
60
+53.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
23
+21.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 6650 XT competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 1% più veloce in 1080p
  • RX 6650 XT è 22% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 145% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 SLI (mobile) è 55% più veloce del RX 6650 XT.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 6650 XT è 134% più veloce del GTX 1080 SLI (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 6 test (8%)
  • RX 6650 XT è in vantaggio in 66 test (92%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.54 44.72
Novità 16 agosto 2016 10 maggio 2022
Processo tecnologico 16 nm 7 nm

Il modello Radeon RX 6650 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6650 XT è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 6650 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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1.6 3052 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2772 voti

Valuti Radeon RX 6650 XT su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Consigli e commenti

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