GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera GTX 1080 SLI (mobile) di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 21.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 69.27 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 176 |
TMUs | non disponibile | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 134
−124%
| 300−350
+124%
|
4K | 93
−137%
| 220−230
+137%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Battlefield 5 | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Far Cry 5 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−114%
|
400−450
+114%
|
Hitman 3 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Metro Exodus | 120−130
−138%
|
290−300
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−136%
|
210−220
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Battlefield 5 | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Far Cry 5 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−134%
|
220−230
+134%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−114%
|
400−450
+114%
|
Hitman 3 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Metro Exodus | 120−130
−138%
|
290−300
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−136%
|
210−220
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−116%
|
350−400
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Far Cry 5 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−114%
|
400−450
+114%
|
Hitman 3 | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
350−400
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−135%
|
270−280
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−136%
|
210−220
+136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−135%
|
500−550
+135%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Metro Exodus | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−114%
|
400−450
+114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−126%
|
400−450
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−130%
|
200−210
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 5880 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5880 Ada Generation è 124% più veloce in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation è 137% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 89.61 |
Novità | 16 agosto 2016 | 5 gennaio 2024 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
RTX 5880 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 140.2%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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