GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs RTX 2080 Super
Punteggio di prestazione combinato
RTX 2080 Super supera GTX 1080 SLI (mobile) del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di GeForce RTX 2080 Super così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 117 | 49 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 66.20 | 21.77 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Turing TU104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 2 luglio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Prezzo odierno | $352 | $599 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 SLI (mobile) ha il 204% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 2080 Super.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 348.5 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 15500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 495.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2080 Super supera GTX 1080 SLI (mobile) del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 21% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 46% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 23% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 16% nel 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 7% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 19% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 10% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 33% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 37% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 29% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il RTX 2080 Super supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 40% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2080 Super del 6% nel SPECviewperf 12 - Maya.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
−2.2%
| 140
+2.2%
|
1440p | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
4K | 89
+29%
| 69
−29%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−42.4%
|
94
+42.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.9%
|
122
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−87.3%
|
191
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.3%
|
143
+23.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−65.5%
|
197
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−62.9%
|
114
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−51%
|
154
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−45.4%
|
173
+45.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.8%
|
115
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−7.7%
|
195
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−14.7%
|
133
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−64.3%
|
92
+64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Battlefield 5 | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−48.1%
|
117
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Hitman 3 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Far Cry 5 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 2080 Super competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Super è 2.2% più veloce di GTX 1080 SLI (mobile) in 1080p.
- RTX 2080 Super è 35.7% più veloce di GTX 1080 SLI (mobile) in 1440p.
- GTX 1080 SLI (mobile) è 29% più veloce di RTX 2080 Super in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 SLI (mobile) è 27.3% più veloce del RTX 2080 Super.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 2080 Super è 158% più veloce del GTX 1080 SLI (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 3 test (4%)
- RTX 2080 Super è in vantaggio in 64 test (94%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.47 | 50.64 |
Novità | 16 agosto 2016 | 2 luglio 2019 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Il modello GeForce RTX 2080 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 2080 Super è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2080 Super, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.