GTX 1080 SLI (mobile) vs RTX 2060

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 SLI (mobile)
37.48
+2.7%

GTX 1080 SLI (mobile) supera RTX 2060 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni115121
Posto per popolaritànon nella top-10024
Rapporto qualità prezzo66.3621.01
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codicePascal GP104 SLITuring TU106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)6 gennaio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$349
Prezzo odierno$352 $397 (1.1x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 SLI (mobile) ha il 216% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 2060.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51201920
Frequenza di nucleo1556 MHz1320 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1620 MHz
Numero di transistori14400 Million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile175 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile201.6

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile336.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.48
+2.7%
RTX 2060 36.51

GTX 1080 SLI (mobile) supera RTX 2060 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
RTX 2060 60454
+9.8%

Il RTX 2060 supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 10% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+82.8%
RTX 2060 27163

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 83% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+106%
RTX 2060 19338

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 106% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+61.4%
RTX 2060 107083

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 61% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
+4.6%
RTX 2060 424149

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 5% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 103
+1.9%
RTX 2060 101

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 2% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 142
+11.7%
RTX 2060 127

Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 2060 del 12% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
+13.2%
121
−13.2%
1440p75−80
−1.3%
76
+1.3%
4K89
+78%
50
−78%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−37.3%
92
+37.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−21.5%
79
+21.5%
Battlefield 5 110−120
−31.8%
145
+31.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−32.4%
135
+32.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Far Cry 5 95−100
−7.3%
103
+7.3%
Far Cry New Dawn 90−95
−11%
101
+11%
Forza Horizon 4 110−120
−20.7%
140
+20.7%
Hitman 3 110−120
+2.6%
110−120
−2.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
−24.7%
101
+24.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−70%
102
+70%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−18.9%
107
+18.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−44.3%
101
+44.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−16.4%
78
+16.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1.6%
64
−1.6%
Battlefield 5 110−120
−17.3%
129
+17.3%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−15.7%
118
+15.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
99
+3.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−6.6%
97
+6.6%
Forza Horizon 4 110−120
−12.9%
131
+12.9%
Hitman 3 110−120
+2.6%
110−120
−2.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
78
−3.8%
Metro Exodus 65−70
+0%
67
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−6.7%
96
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+33.1%
136
−33.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−24.3%
87
+24.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+19.6%
56
−19.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Battlefield 5 110−120
−8.2%
119
+8.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Far Cry 5 95−100
+2.1%
94
−2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+3.4%
88
−3.4%
Forza Horizon 4 110−120
+10.5%
105
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+57.5%
73
−57.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+55.6%
45
−55.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−22.6%
76
+22.6%
Hitman 3 65−70
+3%
65−70
−3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
52
+0%
Metro Exodus 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Battlefield 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 65−70
+3%
65−70
−3%
Far Cry New Dawn 70−75
−7%
76
+7%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10%
30
−10%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Hitman 3 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Metro Exodus 24−27
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−10.3%
32
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+70.6%
51
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
28
+12%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+11.8%
17
−11.8%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 2060 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 13.2% più veloce di RTX 2060.

Risoluzione 1440p:

  • RTX 2060 è 1.3% più veloce di GTX 1080 SLI (mobile).

Risoluzione 4K:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 78% più veloce di RTX 2060.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 SLI (mobile) è 86.7% più veloce del RTX 2060.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 2060 è 70% più veloce del GTX 1080 SLI (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 30 test (44%)
  • RTX 2060 è in vantaggio in 34 test (50%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.48 36.51
Novità 16 agosto 2016 6 gennaio 2019
Processo tecnologico 16 nm 12 nm

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Confronti

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Valutazione degli utenti

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1.6 3048 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 8851 voti

Valuti NVIDIA GeForce RTX 2060 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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