GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs 960M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.58
+328%

1080 SLI (mobile) supera 960M di un enorme 328% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni114459
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo66.791.49
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePascal GP104 SLIN16P-GX
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$352 $799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 SLI (mobile) ha il 4383% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5120640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1556 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1202 MHz
Numero di transistori14400 Million1,870 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile47.04
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibileMXM-B (3.0)
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.58
+328%
GTX 960M 8.79

1080 SLI (mobile) supera 960M del 328% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+841%
GTX 960M 5278

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 841% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+824%
GTX 960M 4318

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 824% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+475%
GTX 960M 30086

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 475% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
+96%
GTX 960M 226308

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 96% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 142
+824%
GTX 960M 15

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 824% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 60
+860%
GTX 960M 6

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 860% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 12
+582%
GTX 960M 2

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 582% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 80
+407%
GTX 960M 16

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 407% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 55
+60.1%
GTX 960M 35

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 60% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 47
+1842%
GTX 960M 2

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 1842% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 103
+564%
GTX 960M 16

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 564% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 SLI (mobile) 10
GTX 960M 18
+82.7%

Il 960M supera il 1080 SLI (mobile) del 83% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 103
+564%
GTX 960M 16

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 564% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 142
+824%
GTX 960M 15

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 824% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 80
+407%
GTX 960M 16

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 407% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 60
+860%
GTX 960M 6

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 860% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 12
+582%
GTX 960M 2

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 582% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 55
+60.1%
GTX 960M 35

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 60% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 47
+1842%
GTX 960M 2

Il 1080 SLI (mobile) supera il 960M del 1842% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 SLI (mobile) 9.8
GTX 960M 17.9
+82.7%

Il 960M supera il 1080 SLI (mobile) del 83% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p400−450
+321%
95
−321%
Full HD139
+286%
36
−286%
1440p55−60
+293%
14
−293%
4K99
+607%
14
−607%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+364%
14−16
−364%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+168%
25
−168%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+442%
12−14
−442%
Battlefield 5 120−130
+303%
30
−303%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+322%
18−20
−322%
Cyberpunk 2077 65−70
+364%
14−16
−364%
Far Cry 5 80−85
+193%
28
−193%
Far Cry New Dawn 90−95
+203%
31
−203%
Forza Horizon 4 140−150
+314%
35
−314%
Hitman 3 75−80
+353%
16−18
−353%
Horizon Zero Dawn 150−160
+300%
35−40
−300%
Metro Exodus 100−110
+252%
31
−252%
Red Dead Redemption 2 90−95
+268%
24−27
−268%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+437%
27−30
−437%
Watch Dogs: Legion 90−95
+185%
30−35
−185%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+253%
19
−253%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+442%
12−14
−442%
Battlefield 5 120−130
+426%
23
−426%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+322%
18−20
−322%
Cyberpunk 2077 65−70
+364%
14−16
−364%
Far Cry 5 80−85
+242%
24
−242%
Far Cry New Dawn 90−95
+309%
23
−309%
Forza Horizon 4 140−150
+104%
71
−104%
Hitman 3 75−80
+353%
16−18
−353%
Horizon Zero Dawn 150−160
+300%
35−40
−300%
Metro Exodus 100−110
+336%
25
−336%
Red Dead Redemption 2 90−95
+268%
24−27
−268%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+437%
27−30
−437%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+654%
24
−654%
Watch Dogs: Legion 90−95
+185%
30−35
−185%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+509%
11
−509%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+442%
12−14
−442%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+322%
18−20
−322%
Cyberpunk 2077 65−70
+364%
14−16
−364%
Far Cry 5 80−85
+356%
18
−356%
Forza Horizon 4 140−150
+480%
25
−480%
Horizon Zero Dawn 150−160
+300%
35−40
−300%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+437%
27−30
−437%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+721%
14
−721%
Watch Dogs: Legion 90−95
+185%
30−35
−185%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+268%
24−27
−268%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+414%
14
−414%
Far Cry New Dawn 85−90
+444%
16
−444%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+413%
8
−413%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+925%
4−5
−925%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+418%
10−12
−418%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Far Cry 5 65−70
+353%
15
−353%
Forza Horizon 4 75−80
+333%
18
−333%
Hitman 3 45−50
+300%
12−14
−300%
Horizon Zero Dawn 80−85
+350%
18−20
−350%
Metro Exodus 70−75
+373%
15
−373%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+800%
10−11
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+575%
8−9
−575%
Watch Dogs: Legion 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+333%
14−16
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+533%
6
−533%
Far Cry New Dawn 30−35
+343%
7
−343%
Hitman 3 30−35
+520%
5−6
−520%
Horizon Zero Dawn 45−50
+422%
9−10
−422%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+770%
10
−770%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 21−24
+450%
4
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+373%
10−12
−373%
Horizon Zero Dawn 45−50
+422%
9−10
−422%
Metro Exodus 35−40
+550%
6
−550%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9−10
−267%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 321% più veloce in 900p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 286% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 293% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 607% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 1100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato GTX 960M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.58 8.79
Novità 16 agosto 2016 12 marzo 2015
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
GeForce GTX 1080 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


1.6 3053 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 927 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 960M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.