GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs G205M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce G205M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 SLI (mobile) supera G205M di un enorme 15975% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di GeForce G205M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 133 | 1381 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 1.14 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | C79 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 8 gennaio 2009 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 14400 Million | 314 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 14 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 3.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce G205M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 3.3 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce G205M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137 | 0−1 |
4K | 95 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
Valorant | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27600%
|
1−2
−27600%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+18000%
|
1−2
−18000%
|
Valorant | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
Valorant | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Valorant | 240−250
+24200%
|
1−2
−24200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 95−100 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
Valorant | 210−220
+21000%
|
1−2
−21000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.15 | 0.20 |
Novità | 16 agosto 2016 | 8 gennaio 2009 |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15975%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 306.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce G205M nei test sulle prestazioni.
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