GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 690
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Max-Q con GeForce GTX 690, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Max-Q supera GTX 690 di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce GTX 690 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.49 |
Efficienza energetica | 12.25 | 3.31 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 giugno 2017 (7 anni fa) | 3 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1019 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 234.9 | 130.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.516 TFLOPS | 3.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 279 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320.3 GB/s | 384 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | Yes (via dongle) |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+102%
| 50−55
−102%
|
1440p | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
4K | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 19.98 |
1440p | non disponibile | 28.54 |
4K | non disponibile | 41.63 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Far Cry New Dawn | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 260
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 133
+90%
|
70−75
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+92.2%
|
90−95
−92.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Battlefield 5 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+100%
|
120−130
−100%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+103%
|
100−105
−103%
|
Metro Exodus | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Forza Horizon 4 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 238
+98.3%
|
120−130
−98.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+96%
|
75−80
−96%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
È così che GTX 1080 Max-Q e GTX 690 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è 102% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Max-Q è 86% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Max-Q è 96% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.54 | 14.34 |
Novità | 27 giugno 2017 | 3 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 300 watt |
GTX 1080 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1080 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 690 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Max-Q è mirata per notebooks e GeForce GTX 690 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 690, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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