GeForce GTX 1070 (mobile) vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 (mobile) con Radeon Pro Vega 48, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 48 supera GTX 1070 (mobile) di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Laptop) e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 193 | 189 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 33.76 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.45 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GP104B | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $389.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 210.6 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.738 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 786 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Laptop) e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 (mobile) e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 (mobile) e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
1440p | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
4K | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.94 | non disponibile |
1440p | 6.84 | non disponibile |
4K | 9.07 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 241
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
Hitman 3 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 222
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Hitman 3 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Metro Exodus | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
È così che GTX 1070 (mobile) e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 48 è 1% più veloce in 1080p
- GTX 1070 (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1070 (mobile) è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.51 | 29.28 |
Novità | 15 agosto 2016 | 19 marzo 2019 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Pro Vega 48 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1070 (mobile) e Radeon Pro Vega 48.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega 48 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 (mobile) e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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