GeForce GTX 1060 (mobile) vs Radeon Pro 5300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Radeon Pro 5300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 (mobile) supera Pro 5300 di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Radeon Pro 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 295 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.15 | 15.19 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GP106 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 4 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 132.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 5300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+11.7%
| 60−65
−11.7%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | non disponibile |
1440p | 5.51 | non disponibile |
4K | 8.47 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 229
+9%
|
210−220
−9%
|
Hitman 3 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Metro Exodus | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Forza Horizon 4 | 210
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
Hitman 3 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Hitman 3 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Pro 5300 competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 12% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 8% più veloce in 1440p
- GTX 1060 (mobile) è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 18.52 |
Novità | 15 agosto 2016 | 4 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 85 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Pro 5300, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 5300.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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