GeForce GTX 1060 (mobile) vs Quadro FX 880M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Quadro FX 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1060 (mobile) supera FX 880M di un enorme 3673% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (mobile) e di Quadro FX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 1176 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 31.32 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | N17E-G1 | N10P-GLM |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2016 (7 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Prezzo odierno | $240 (1x) | $980 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1060 (mobile) e FX 880M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 486 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 35 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 8.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,275 gflops | 116.16 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 790 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 25.28 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 1.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1060 (mobile) supera Quadro FX 880M del 3673% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il Quadro FX 880M del 3695% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il Quadro FX 880M del 1193% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+240%
| 20
−240%
|
1440p | 42
+4100%
| 1−2
−4100%
|
4K | 30 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry New Dawn | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Forza Horizon 4 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Hitman 3 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+967%
|
12−14
−967%
|
Metro Exodus | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry New Dawn | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 210
+4100%
|
5−6
−4100%
|
Hitman 3 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Metro Exodus | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+1378%
|
9−10
−1378%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 19 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e FX 880M competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 240% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 4100% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 7500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1060 (mobile) ha superato FX 880M in tutti gli 33 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 21.13 | 0.56 |
Novità | 18 agosto 2016 | 7 gennaio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 35 watt |
Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro FX 880M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Quadro FX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.