GeForce GTX 1050 vs Radeon 630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 supera 630 di un enorme 233% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 390 | 705 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.97 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.01 | 5.41 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP107 | Polaris 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 13 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1082 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1218 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 38.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+250%
| 12−14
−250%
|
1440p | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 5.19 | non disponibile |
4K | 4.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Counter-Strike 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Valorant | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Dota 2 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Fortnite | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Forza Horizon 4 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Grand Theft Auto V | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Metro Exodus | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Valorant | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
World of Tanks | 250
+273%
|
65−70
−273%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Dota 2 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Valorant | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
World of Tanks | 90−95
+229%
|
27−30
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Valorant | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Valorant | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
È così che GTX 1050 e Radeon 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 250% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 250% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 283% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 833% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 630 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 è in vantaggio in 59 test (95%)
- Radeon 630 è in vantaggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.59 | 3.78 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 13 maggio 2019 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 233.1%.
Radeon 630, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon 630 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.