GeForce GTX 1050 vs 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce 6600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera 6600 di un enorme 5850% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 1377 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.40 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.04 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GP107 | NV43 A2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 12 agosto 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 146 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 2.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42 | 0−1 |
1440p | 21 | -0−1 |
4K | 23 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 5.19 | non disponibile |
4K | 4.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 53 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 39 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Dota 2 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry 5 | 56 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 53 | 0−1 |
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 50−55 | 0−1 |
World of Tanks | 250
+6150%
|
4−5
−6150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Dota 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Valorant | 28 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
World of Tanks | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 30−35 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.09 | 0.22 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 12 agosto 2004 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 110 nm |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5850%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 685.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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