GeForce GTS 450 OEM vs Playstation 3 RSX

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 OEM e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGF106RSX-CXD2991
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 ottobre 2010 (14 anni fa)11 novembre 2006 (17 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader144non disponibile
Frequenza di nucleo790 MHz550 MHz
Numero di transistori1,170 million300 million
Processo tecnologico40 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione18.96non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.455 TFLOPSnon disponibile
ROPs24non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezza210 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria1536 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria192 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1000 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1non disponibile
VulkanN/A-
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 ottobre 2010 11 novembre 2006
Processo tecnologico 40 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 81 watt

GTS 450 OEM ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 62.5% più avanzato.

Playstation 3 RSX, invece, ha un consumo energetico inferiore del 30.9%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 OEM e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 13 voti

Valuti GeForce GTS 450 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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