GeForce GT 740M vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 740M
2013
2 GB DDR3, 45 Watt
2.04
+36%

GeForce GT 740M supera HD Graphics 5500 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 740M e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni838933
Posto per popolaritànon nella top-10097
Rapporto qualità prezzo0.160.06
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN14P-GV2, ...Broadwell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 2013 (11 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$310 $410

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 740M ha il 167% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 740M e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 740M e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38424
Frequenza di nucleo810 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz950 MHz
Numero di transistori915 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione31.3622.80
Prestazioni con la virgola mobile752.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 740M e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 740M e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Spazio standard di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1600 - 1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 740M e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+non disponibile
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 740M e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
3D Vision / 3DTV Play+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 740M e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 740M e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 740M 2.04
+36%
HD Graphics 5500 1.50

GeForce GT 740M supera HD Graphics 5500 del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 740M 791
+36.1%
HD Graphics 5500 581

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 36% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 740M 1848
+88.8%
HD Graphics 5500 979

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 89% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 740M 6591
+37.4%
HD Graphics 5500 4798

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 37% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 740M 1151
+73.5%
HD Graphics 5500 663

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 74% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 740M 7403
+33.5%
HD Graphics 5500 5544

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 34% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 740M 14
+54.8%
HD Graphics 5500 9

Il GeForce GT 740M supera il HD Graphics 5500 del 55% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 740M e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16−18
+23.1%
13
−23.1%
Full HD16
+60%
10
−60%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+100%
2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 740M e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • GT 740M è 23% più veloce in 900p
  • GT 740M è 60% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 740M è 100% più veloce del HD Graphics 5500.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il HD Graphics 5500 è 50% più veloce del GT 740M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 740M è in vantaggio in 32 test (74%)
  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 9 test (21%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.04 1.50
Novità 1 marzo 2013 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 15 watt

Il modello GeForce GT 740M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.


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3.4 1001 voti

Valuti GeForce GT 740M su una scala da 1 a 5 voti:

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3 1364 voti

Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

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