GeForce GT 710 vs HD Graphics 6000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 710
2014
2 GB DDR3
1.63

HD Graphics 6000 supera GeForce GT 710 del 34% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di HD Graphics 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni904815
Posto per popolarità48non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.040.20
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceGK208BBroadwell GT3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 marzo 2014 (10 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$34.99 non disponibile
Prezzo odierno$81 (2.3x)$286

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 6000 ha il 400% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e HD Graphics 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e HD Graphics 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19248
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo954 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1000 MHz
Numero di transistori915 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt15 Watt
Temperatura massima95 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.2648.00
Prestazioni con la virgola mobile366.3 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e HD Graphics 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x1
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e HD Graphics 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1.8 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e HD Graphics 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e HD Graphics 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision+non disponibile
PureVideo+non disponibile
PhysX+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e HD Graphics 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e HD Graphics 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 710 1.63
HD Graphics 6000 2.19
+34.4%

HD Graphics 6000 supera GeForce GT 710 del 34% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 710 630
HD Graphics 6000 849
+34.8%

Il HD Graphics 6000 supera il GeForce GT 710 del 35% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 947
HD Graphics 6000 951
+0.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 7270
HD Graphics 6000 7660
+5.4%

Il HD Graphics 6000 supera il GeForce GT 710 del 5% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 710 e HD Graphics 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−87.5%
15
+87.5%
1440p3
−33.3%
4−5
+33.3%
4K7
−28.6%
9−10
+28.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 5
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 4
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 4
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 710 e HD Graphics 6000 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 6000 è 87.5% più veloce di GT 710 in 1080p.
  • HD Graphics 6000 è 33.3% più veloce di GT 710 in 1440p.
  • HD Graphics 6000 è 28.6% più veloce di GT 710 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 710 è 150% più veloce del HD Graphics 6000.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il HD Graphics 6000 è 200% più veloce del GT 710.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 710 è in vantaggio in 6 test (14%)
  • HD Graphics 6000 è in vantaggio in 26 test (60%)
  • c'è un pareggio in 11 test (26%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.63 2.19
Novità 27 marzo 2014 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 19 watt 15 watt

Il modello HD Graphics 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 6000 è mirata per notebooks.


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