GeForce GT 710 vs GT 630M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63
+16.4%

GT 710 supera GT 630M di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni908959
Posto per popolarità48non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.040.02
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK208BN13P-GL/GL2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 marzo 2014 (10 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$34.99 non disponibile
Prezzo odierno$81 (2.3x)$1121

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 710 ha il 100% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19296
Numero di trasportatori CUDA19296
Frequenza di nucleo954 MHzUp to 800 MHz
Numero di transistori915 million585 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)19 Watt33 Watt
Temperatura massima95 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.26Up to 12.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile366.3 gflops253.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x8MXM-A (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria1.8 GB/s1800 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Vision+non disponibile
PureVideo+non disponibile
PhysX+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 710 1.63
+16.4%
GT 630M 1.40

GT 710 supera GT 630M del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 710 630
+16.9%
GT 630M 539

Il GT 710 supera il GT 630M del 17% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 947
+31.7%
GT 630M 719

Il GT 710 supera il GT 630M del 32% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 710 7270
+30.4%
GT 630M 5577

Il GT 710 supera il GT 630M del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 710 1925
GT 630M 2355
+22.3%

Il GT 630M supera il GT 710 del 22% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 710 70459
+19.8%
GT 630M 58812

Il GT 710 supera il GT 630M del 20% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 710 6
GT 630M 7
+16.7%

Il GT 630M supera il GT 710 del 17% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 710 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p21−24
+10.5%
19
−10.5%
Full HD8
−100%
16
+100%
1440p3
+50%
2−3
−50%
4K6
+20%
5−6
−20%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 5
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 5
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 710 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GT 710 è 11% più veloce in 900p
  • GT 630M è 100% più veloce in 1080p
  • GT 710 è 50% più veloce in 1440p
  • GT 710 è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 710 è 100% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 630M è 80% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 710 è in vantaggio in 22 test (44%)
  • GT 630M è in vantaggio in 4 test (8%)
  • c'è un pareggio in 24 test (48%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.63 1.40
Novità 27 marzo 2014 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 19 watt 33 watt

Il modello GeForce GT 710 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 710
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3.1 3941 voti

Valuti GeForce GT 710 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 851 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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