GeForce GT 650M vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera GT 650M di un enorme 1102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 756 | 124 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Efficienza energetica | 4.75 | 25.71 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK107 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | Up to 900 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.40 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7296 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 80.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
Full HD | 30
−1067%
| 350−400
+1067%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Hitman 3 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Hitman 3 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Hitman 3 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1074%
|
270−280
+1074%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1025%
|
450−500
+1025%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Hitman 3 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
È così che GT 650M e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 1029% più veloce in 900p
- RTX 4050 è 1067% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.12 | 37.50 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 100 watt |
GT 650M ha un consumo energetico inferiore del 122.2%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1101.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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