GeForce GT 650M vs GT 610

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con GeForce GT 610, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+290%

GT 650M supera GT 610 di un enorme 290% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7191106
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.200.01
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceN13E-GEGF119
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)2 aprile 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99
Prezzo odierno$679 $98 (2.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 650M ha il 1900% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38448
Numero di trasportatori CUDA38448
Frequenza di nucleoUp to 900 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazioneUp to 27.2 billion/sec6.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile652.8 gflops155.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1024 MB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1.8 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.12
+290%
GT 610 0.80

GT 650M supera GT 610 del 290% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 650M 1205
+290%
GT 610 309

Il GT 650M supera il GT 610 del 290% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 650M 1420
+284%
GT 610 370

Il GT 650M supera il GT 610 del 284% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 650M 3827
+199%
GT 610 1281

Il GT 650M supera il GT 610 del 199% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 650M 11
+267%
GT 610 3

Il GT 650M supera il GT 610 del 267% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 650M e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+343%
7−8
−343%
Full HD34
+325%
8−9
−325%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 50−55
+285%
12−14
−285%
Hitman 3 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+268%
18−20
−268%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+285%
12−14
−285%
Watch Dogs: Legion 65−70
+282%
16−18
−282%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 50−55
+285%
12−14
−285%
Hitman 3 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+268%
18−20
−268%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+275%
8−9
−275%
Watch Dogs: Legion 65−70
+282%
16−18
−282%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 50−55
+285%
12−14
−285%
Horizon Zero Dawn 70−75
+268%
18−20
−268%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+275%
8−9
−275%
Watch Dogs: Legion 65−70
+282%
16−18
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+275%
8−9
−275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

È così che GT 650M e GT 610 competono nei giochi popolari:

  • GT 650M è 343% più veloce in 900p
  • GT 650M è 325% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.12 0.80
Spazio massimo di memoria 2 GB 1024 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 29 watt

Il modello GeForce GT 650M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.8 422 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1664 voti

Valuti GeForce GT 610 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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