GeForce GT 640M vs Radeon R7 M265

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 640M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.37
+68.1%

GeForce GT 640M supera Radeon R7 M265 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Radeon R7 M265 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni803954
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.220.03
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN13P-GSOpal XT / Mars
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)7 gennaio 2014 (10 anni fa)
Prezzo odierno$310 $585

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M ha il 633% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M265.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Radeon R7 M265: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Radeon R7 M265, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz825 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHz825 MHz
Numero di transistori1,270 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)32 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazioneUp to 20.0 billion/sec23.52
Prestazioni con la virgola mobile480.0 gflops633.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Radeon R7 M265 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Radeon R7 M265: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s32 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Radeon R7 M265 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Radeon R7 M265. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1
3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Radeon R7 M265, incluso le versioni di loro.

DirectX12 APIDirectX® 11
Modello di shader5.16.3
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1non disponibile
Vulkan1.1.126non disponibile
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e Radeon R7 M265 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.37
+68.1%
R7 M265 1.41

GeForce GT 640M supera Radeon R7 M265 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 640M 919
+68.6%
R7 M265 545

Il GeForce GT 640M supera il Radeon R7 M265 del 69% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 640M 7425
+20.2%
R7 M265 6175

Il GeForce GT 640M supera il Radeon R7 M265 del 20% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 640M 1728
R7 M265 1882
+8.9%

Il Radeon R7 M265 supera il GeForce GT 640M del 9% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 640M 1225
R7 M265 1336
+9.1%

Il Radeon R7 M265 supera il GeForce GT 640M del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 640M 9024
+7.4%
R7 M265 8402

Il GeForce GT 640M supera il Radeon R7 M265 del 7% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 640M e Radeon R7 M265 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p24
+71.4%
14−16
−71.4%
Full HD22
+57.1%
14
−57.1%
1200p19
+90%
10−12
−90%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9
+50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che GT 640M e R7 M265 competono nei giochi popolari:

  • GT 640M è 71.4% più veloce di R7 M265 in 900p.
  • GT 640M è 57.1% più veloce di R7 M265 in 1080p.
  • GT 640M è 90% più veloce di R7 M265 in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 640M è 400% più veloce del R7 M265.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il R7 M265 è 50% più veloce del GT 640M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 640M è in vantaggio in 25 test (78%)
  • R7 M265 è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 6 test (19%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.37 1.41
Novità 22 marzo 2012 7 gennaio 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB

Il modello GeForce GT 640M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M265 nei test sulle prestazioni.


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3.7 272 voti

Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 98 voti

Valuti Radeon R7 M265 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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