GeForce GT 640M vs Quadro RTX 6000

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640M con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

RTX 6000 supera GT 640M di un enorme 1923% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni83665
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile5.24
Efficienza energetica5.1912.93
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK107TU102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$6,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3844608
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHz1770 MHz
Numero di transistori1,270 million18,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione20.00509.8
Prestazioni con la virgola mobile0.48 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32288
Tensor Coresnon disponibile576
Ray Tracing Coresnon disponibile72

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria128bit384 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.40
RTX 6000 48.55
+1923%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 925
RTX 6000 18733
+1925%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 640M 3186
RTX 6000 147188
+4520%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732
RTX 6000 126030
+4513%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GT 640M 2200
RTX 6000 159550
+7152%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p26
−1823%
500−550
+1823%
Full HD22
−1718%
400−450
+1718%
1200p19
−1742%
350−400
+1742%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile15.75

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1900%
400−450
+1900%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1792%
700−750
+1792%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1900%
400−450
+1900%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−1844%
350−400
+1844%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1792%
700−750
+1792%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1900%
400−450
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1900%
260−270
+1900%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1792%
700−750
+1792%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 4−5
−1900%
80−85
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1900%
280−290
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%

È così che GT 640M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 1823% più veloce in 900p
  • RTX 6000 è 1718% più veloce in 1080p
  • RTX 6000 è 1742% più veloce in 1200p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.40 48.55
Novità 22 marzo 2012 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 2 GB 24 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 260 watt

GT 640M ha un consumo energetico inferiore del 712.5%.

RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1922.9%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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