GeForce GT 640M vs. Quadro RTX 6000

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Pontuação de desempenho combinado

GT 640M
2.38

O Quadro RTX 6000 supera o GeForce GT 640M em 1947% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho80256
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.229.95
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN13P-GSTU102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)13 de Agosto 2018 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$6,299
Preço atual$310 $3083 (0.5x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 6000 tem uma relação qualidade/preço 4423% melhor do que o GT 640M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3844608
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleoUp to 625 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores1,270 million18,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt260 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 20.0 billion/sec509.8
Desempenho de ponto flutuante480.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB24 GB
Largura do barramento de memória128bit384 Bit
Frequência de memória1800 - 4000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s672.0 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M 2.38
RTX 6000 48.73
+1947%

O Quadro RTX 6000 supera o GeForce GT 640M em 1947% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 640M 923
RTX 6000 18884
+1946%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GT 640M em 1946% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 640M 3190
RTX 6000 137910
+4223%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GT 640M em 4223% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 640M 2732
RTX 6000 113762
+4064%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GT 640M em 4064% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 640M 2200
RTX 6000 159550
+7152%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GT 640M em 7152% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
−1775%
450−500
+1775%
Full HD22
−1945%
450−500
+1945%
1200p19
−1742%
350−400
+1742%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Hitman 3 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1900%
180−190
+1900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Hitman 3 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Metro Exodus 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1900%
180−190
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 5−6
−1900%
100−105
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Hitman 3 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1900%
180−190
+1900%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1900%
120−130
+1900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Hitman 3 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%

É assim que GT 640M e RTX 6000 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • RTX 6000 é 1775% mais rápido do que GT 640M

Resolução 1080p:

  • RTX 6000 é 1945% mais rápido do que GT 640M

Resolução 1200p:

  • RTX 6000 é 1742% mais rápido do que GT 640M

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.38 48.73
Novidade 22 de Março 2012 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 24 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 260 Watt

O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

GeForce GT 640M destinada para notebooks, e Quadro RTX 6000 - para estações de trabalho.


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