GeForce GT 640M vs FirePro M5950

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640M con FirePro M5950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.41

FirePro M5950 supera GT 640M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di FirePro M5950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni844728
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN13P-GSWhistler-XT
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)13 aprile 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e FirePro M5950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e FirePro M5950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384480
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz725 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million716 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione20.0017.40
Prestazioni con la virgola mobile0.48 gflops0.696 gflops
ROPs168
TMUs3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e FirePro M5950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0n/a
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Fattore di formanon disponibileper slot MXM-A

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e FirePro M5950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s57 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e FirePro M5950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e FirePro M5950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e FirePro M5950, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e FirePro M5950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.41
FirePro M5950 3.41
+41.5%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 928
FirePro M5950 1314
+41.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 640M 7425
+18.7%
FirePro M5950 6257

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 640M 1728
+28%
FirePro M5950 1350

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 640M 3192
+181%
FirePro M5950 1135

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 640M e FirePro M5950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p24
+0%
24
+0%
Full HD23
−26.1%
29
+26.1%
1200p19
−26.3%
24−27
+26.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−50%
21−24
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 2−3
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 640M e FirePro M5950 competono nei giochi popolari:

  • Legato a 900p
  • FirePro M5950 è 26% più veloce in 1080p
  • FirePro M5950 è 26% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 640M è 20% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'FirePro M5950 è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 640M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • FirePro M5950 è in vantaggio in 51 test (84%)
  • c'è un pareggio in 9 test (15%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.41 3.41
Novità 22 marzo 2012 13 aprile 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 35 watt

GT 640M ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 9.4%.

FirePro M5950, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.5%.

Il modello FirePro M5950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e FirePro M5950 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e FirePro M5950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 296 voti

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3.8 52 voti

Valuti FirePro M5950 su una scala da 1 a 5 voti:

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