GeForce GT 640M LE vs Radeon R4 Mobile Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M LE e di Radeon R4 Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 914 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.01 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GF108 | Spectre SL |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 maggio 2012 (12 anni fa) | 17 settembre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $849.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | Up to 384 | 192 |
Frequenza di nucleo | Up to 500 MHz | 533 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 655 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 2,410 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 17 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.05 | 6.396 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.289 TFLOPS | 0.2047 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\DDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 785 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | Up to 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 4 maggio 2012 | 17 settembre 2014 |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 17 watt |
R4 Mobile Graphics ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 17.6%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M LE e Radeon R4 Mobile Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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