GeForce GT 640 Rev. 2 vs Radeon HD 6450 GDDR5
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 640 Rev. 2 supera HD 6450 GDDR5 di un enorme 264% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 Rev. 2 e di Radeon HD 6450 GDDR5 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 686 | 1079 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.19 | 0.01 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GK208 | Caicos |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 maggio 2013 (11 anni fa) | 18 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $89 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (2.6x) | $129 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 640 Rev. 2 ha il 1800% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6450 GDDR5.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 160 |
Frequenza di nucleo | 1046 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 915 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 27 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.47 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 803.3 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5008 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | 3.5 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 24−27
+243%
| 7
−243%
|
Full HD | 55−60
+244%
| 16
−244%
|
1200p | 18−20
+260%
| 5
−260%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
È così che GT 640 Rev. 2 e HD 6450 GDDR5 competono nei giochi popolari:
- GT 640 Rev. 2 è 243% più veloce in 900p
- GT 640 Rev. 2 è 244% più veloce in 1080p
- GT 640 Rev. 2 è 260% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.53 | 0.97 |
Novità | 29 maggio 2013 | 18 aprile 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 27 watt |
Il modello GeForce GT 640 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6450 GDDR5 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 Rev. 2 e Radeon HD 6450 GDDR5, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.