GeForce GT 640 OEM vs Playstation 3 RSX 40nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 OEM e di Playstation 3 RSX 40nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 927 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.35 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GK107 | RSX-CXD5302 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 aprile 2012 (12 anni fa) | 4 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 302 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.50 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6121 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 891 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 24 aprile 2012 | 4 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 35 watt |
GT 640 OEM ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Playstation 3 RSX 40nm, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 OEM è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 RSX 40nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 OEM e Playstation 3 RSX 40nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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