GeForce GT 640 OEM vs. Playstation 3 RSX 40nm

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento927no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.35sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGK107RSX-CXD5302
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Abril 2012 (12 años hace)4 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo797 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt35 Watt
La velocidad de textura25.5013.20
El rendimiento con el punto flotante0.6121 TFLOPSsin datos
ROPs168
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB256 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria891 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Abril 2012 4 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 35 Vatio

GT 640 OEM tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Playstation 3 RSX 40nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y 42.9% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GT 640 OEM y Playstation 3 RSX 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 40nm - para portátiles.


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