GeForce GT 630 vs Quadro P500

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 630 con Quadro P500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 630
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
1.75

Quadro P500 supera GT 630 di un enorme 141% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni886647
Posto per popolarità95non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.082.46
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF108GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita15 maggio 2012 (12 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99.99 non disponibile
Prezzo odierno$112 (1.1x)$300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P500 ha il 2975% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 630 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96256
Frequenza di nucleo810 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1519 MHz
Numero di transistori585 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione12.9621.25
Prestazioni con la virgola mobile311.0 gflops679.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA3x mini-DisplayPort
HDMI+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.1
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.0.1
CUDA2.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 630 1.75
Quadro P500 4.21
+141%

Quadro P500 supera GeForce GT 630 del 141% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 630 677
Quadro P500 1624
+140%

Il Quadro P500 supera il GeForce GT 630 del 140% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 630 810
Quadro P500 2255
+178%

Il Quadro P500 supera il GeForce GT 630 del 178% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 630 2395
Quadro P500 6172
+158%

Il Quadro P500 supera il GeForce GT 630 del 158% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 630 1715
Quadro P500 6438
+275%

Il Quadro P500 supera il GeForce GT 630 del 275% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 630 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9−10
−156%
23
+156%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Battlefield 5 10−11
−140%
24−27
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 15
−133%
35−40
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45−50
+137%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−139%
55−60
+139%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%
Watch Dogs: Legion 20−22
−125%
45−50
+125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Battlefield 5 10−11
−140%
24−27
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 14
−114%
30−33
+114%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45−50
+137%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−139%
55−60
+139%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−114%
30−33
+114%
Watch Dogs: Legion 20−22
−125%
45−50
+125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 8
−125%
18−20
+125%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45−50
+137%
Horizon Zero Dawn 21−24
−139%
55−60
+139%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−125%
18−20
+125%
Watch Dogs: Legion 20−22
−125%
45−50
+125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16−18
+129%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 10−11
−140%
24−27
+140%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%

È così che GT 630 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 156% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.75 4.21
Novità 15 maggio 2012 14 novembre 2017
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 18 watt

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 630 è mirata per computers da tavolo e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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NVIDIA GeForce GT 630
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3.1 2527 voti

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