GeForce GT 610 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 610 con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera GT 610 di un enorme 280% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 610 e di UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1106 | 732 |
Posto per popolarità | 97 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome in codice | GF119 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2012 (12 anni fa) | 28 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $39.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $98 (2.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 32 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1100 MHz |
Numero di transistori | 292 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 12-25 Watt |
Temperatura massima | 102 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.5 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 155.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 1024 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera GeForce GT 610 del 280% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera il GeForce GT 610 del 311% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−367%
| 14
+367%
|
4K | 2−3
−350%
| 9
+350%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
È così che GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è 367% più veloce in 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è 350% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.80 | 3.04 |
Novità | 2 aprile 2012 | 28 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 12 watt |
Il modello UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 610 e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.