GeForce GT 610 vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 610 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera GT 610 di un enorme 7111% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 610 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1108 | 32 |
Posto per popolarità | 97 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | 22.30 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | GF119 | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2012 (12 anni fa) | 18 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $39.99 | $579 |
Prezzo odierno | $98 (2.5x) | $781 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 222900% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 610 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 610 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 3840 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2105 MHz |
Numero di transistori | 292 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 102 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.5 billion/sec | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 155.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 610 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 267 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 610 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1024 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 610 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 610 e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 610 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 610 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6800 supera GeForce GT 610 del 7111% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GT 610 del 7134% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GT 610 del 12181% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 610 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−8400%
| 170
+8400%
|
1440p | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
4K | 0−1 | 61 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−7085%
|
9700−9750
+7085%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7081%
|
6750−6800
+7081%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−7095%
|
14750−14800
+7095%
|
Battlefield 5 | 180−190
−7086%
|
13150−13200
+7086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−7074%
|
8250−8300
+7074%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−7094%
|
10000−10050
+7094%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−7099%
|
13750−13800
+7099%
|
Hitman 3 | 110−120
−7088%
|
8050−8100
+7088%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−7110%
|
31650−31700
+7110%
|
Metro Exodus | 130−140
−7085%
|
9700−9750
+7085%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−7079%
|
8400−8450
+7079%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−7105%
|
29900−29950
+7105%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−7074%
|
8250−8300
+7074%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7081%
|
6750−6800
+7081%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−7109%
|
12400−12450
+7109%
|
Battlefield 5 | 180−190
−7086%
|
13150−13200
+7086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−7063%
|
7450−7500
+7063%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−7094%
|
10000−10050
+7094%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−7099%
|
13750−13800
+7099%
|
Hitman 3 | 53
−7070%
|
3800−3850
+7070%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−7099%
|
17350−17400
+7099%
|
Metro Exodus | 79
−7052%
|
5650−5700
+7052%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−7079%
|
8400−8450
+7079%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−7099%
|
24550−24600
+7099%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−7093%
|
19350−19400
+7093%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7072%
|
8750−8800
+7072%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7081%
|
6750−6800
+7081%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−7091%
|
11650−11700
+7091%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−7072%
|
7100−7150
+7072%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7102%
|
7850−7900
+7102%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−7099%
|
13750−13800
+7099%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−7094%
|
17050−17100
+7094%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−7103%
|
21250−21300
+7103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−7104%
|
10950−11000
+7104%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−7059%
|
6300−6350
+7059%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−7079%
|
8400−8450
+7079%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7077%
|
8900−8950
+7077%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−7097%
|
9500−9550
+7097%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7054%
|
4650−4700
+7054%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−7088%
|
10350−10400
+7088%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−7098%
|
6550−6600
+7098%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−7062%
|
5300−5350
+7062%
|
Far Cry 5 | 163
−7109%
|
11750−11800
+7109%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7076%
|
9400−9450
+7076%
|
Hitman 3 | 80−85
−7095%
|
5900−5950
+7095%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−7104%
|
13400−13450
+7104%
|
Metro Exodus | 138
−7110%
|
9950−10000
+7110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−7109%
|
15500−15550
+7109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−7065%
|
6950−7000
+7065%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−7053%
|
5150−5200
+7053%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−7094%
|
7050−7100
+7094%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−7054%
|
4650−4700
+7054%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−7030%
|
3850−3900
+7030%
|
Hitman 3 | 70
−7043%
|
5000−5050
+7043%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7095%
|
5900−5950
+7095%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−7092%
|
5250−5300
+7092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−7072%
|
7100−7150
+7072%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7059%
|
3150−3200
+7059%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−7072%
|
7100−7150
+7072%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7095%
|
2950−3000
+7095%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−7106%
|
2450−2500
+7106%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7005%
|
2700−2750
+7005%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7091%
|
6400−6450
+7091%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−7088%
|
8050−8100
+7088%
|
Metro Exodus | 99
−7072%
|
7100−7150
+7072%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−7011%
|
3200−3250
+7011%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−7093%
|
4100−4150
+7093%
|
È così che GT 610 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 8400% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 10100% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.80 | 57.69 |
Novità | 2 aprile 2012 | 18 novembre 2020 |
Costo | $39.99 | $579 |
Spazio massimo di memoria | 1024 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 610 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.