GeForce GT 555M vs 610M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69
+125%

GT 555M supera 610M di un enorme 125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 555M e di GeForce 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8931118
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.100.13
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN12E-GE-BN13M-GE
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$310 $55

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce 610M ha il 30% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 555M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 555M e GeForce 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 555M e GeForce 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14448
Numero di trasportatori CUDAUp to 14448
Frequenza di nucleoUp to 753 MHz672 MHz
Frequenza in modalità Boost753 MHz900 MHz
Numero di transistori1,170 million292 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 16.2 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile388.8 gflops129.02 gflops
Decodificatori di videonon disponibileH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 555M e GeForce 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 555M e GeForce 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\DDR5DDR3
Spazio massimo di memoria3 GB1 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 bit/128 Bit64bit
Frequenza di memoriaUp to 1569 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 50.2 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 555M e GeForce 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 555M e GeForce 610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 555M e GeForce 610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 555M e GeForce 610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 555M 1.69
+125%
GeForce 610M 0.75

GT 555M supera 610M del 125% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 555M 654
+125%
GeForce 610M 291

Il GT 555M supera il 610M del 125% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 555M 1146
+126%
GeForce 610M 508

Il GT 555M supera il 610M del 126% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 555M 5884
+166%
GeForce 610M 2210

Il GT 555M supera il 610M del 166% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 555M 2836
+108%
GeForce 610M 1366

Il GT 555M supera il 610M del 108% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 555M e GeForce 610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
+138%
8−9
−138%
Full HD24
+140%
10−12
−140%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che GT 555M e GeForce 610M competono nei giochi popolari:

  • GT 555M è 138% più veloce in 900p
  • GT 555M è 140% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 555M è 133% più veloce del GeForce 610M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 555M è in vantaggio in 28 test (88%)
  • c'è un pareggio in 4 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.69 0.75
Novità 6 gennaio 2011 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 3 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 35 watt 12 watt

Il modello GeForce GT 555M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 610M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 555M e GeForce 610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 161 voti

Valuti GeForce GT 555M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 659 voti

Valuti GeForce 610M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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