GeForce GT 525M vs UHD Graphics 600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 525M e UHD Graphics 600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 525M
2011
1 GB DDR3, 23 Watt
1.18
+35.6%

GT 525M supera UHD Graphics 600 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 525M e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10671133
Posto per popolaritànon nella top-10059
Efficienza energetica3.5412.01
ArchitetturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceGF108Gemini Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (14 anni fa)11 dicembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 525M e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 525M e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9696
Frequenza di nucleo475 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile650 MHz
Numero di transistori585 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione7.6007.800
Prestazioni con la virgola mobile0.1824 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 525M e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 525M e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 525M e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 525M e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 525M e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 525M e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 525M 1.18
+35.6%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 525M 455
+36.2%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 525M 799
+38.2%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 525M 3840
+75.4%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 525M 630
+45.5%
UHD Graphics 600 433

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 525M e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
+44.4%
9−10
−44.4%
Full HD20
+100%
10
−100%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 1−2
−100%
2
+100%
Elden Ring 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+150%
4
−150%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 1−2
−600%
7
+600%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 525M e UHD Graphics 600 competono nei giochi popolari:

  • GT 525M è 44% più veloce in 900p
  • GT 525M è 100% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 525M è 150% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 600 è 600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 525M è in vantaggio in 15 test (41%)
  • UHD Graphics 600 è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 20 test (54%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.18 0.87
Novità 5 gennaio 2011 11 dicembre 2017
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 5 watt

GT 525M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.6%.

UHD Graphics 600, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 360%.

Il modello GeForce GT 525M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 525M e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.3 366 voti

Valuti GeForce GT 525M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3634 voti

Valuti UHD Graphics 600 su una scala da 1 a 5 voti:

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