GeForce GT 525M vs GT 610

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 525M
2011
1536 MB DDR3, 23 Watt
1.19
+48.8%

GT 525M supera GT 610 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 525M e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10211108
Posto per popolaritànon nella top-10097
Rapporto qualità prezzo0.040.01
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceN12P-GEGF119
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)2 aprile 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99
Prezzo odierno$310 $98 (2.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 525M ha il 300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 525M e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 525M e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9648
Numero di trasportatori CUDA9648
Frequenza di nucleo600 MHz810 MHz
Numero di transistori585 million292 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione9.6 billion/sec6.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile230.4 gflops155.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 525M e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 525M e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1536 MB1024 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1.8 GB/s
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 525M e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 525M e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 525M e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 525M e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 525M 1.19
+48.8%
GT 610 0.80

GT 525M supera GT 610 del 49% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 525M 460
+49.4%
GT 610 308

Il GT 525M supera il GT 610 del 49% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 525M 630
+70.3%
GT 610 370

Il GT 525M supera il GT 610 del 70% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 525M 1894
+47.9%
GT 610 1281

Il GT 525M supera il GT 610 del 48% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 525M 6
+100%
GT 610 3

Il GT 525M supera il GT 610 del 100% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 525M e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
+62.5%
8−9
−62.5%
Full HD20
+66.7%
12−14
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

È così che GT 525M e GT 610 competono nei giochi popolari:

  • GT 525M è 63% più veloce in 900p
  • GT 525M è 67% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.19 0.80
Novità 6 gennaio 2011 2 aprile 2012
Spazio massimo di memoria 1536 MB 1024 MB
Consumo energetico (TDP) 23 watt 29 watt

Il modello GeForce GT 525M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 525M è mirata per notebooks e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 525M e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 318 voti

Valuti GeForce GT 525M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1658 voti

Valuti GeForce GT 610 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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