GeForce GT 520MX vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.72

R3 (Mullins/Beema) supera GT 520MX di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520MX e di Radeon R3 (Mullins/Beema) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11691148
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.58non disponibile
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Nome in codiceGF119Beema/Mullins
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (13 anni fa)29 aprile 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48128
Frequenza di nucleo900 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile686 MHz
Numero di transistori292 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione7.200non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.1728 TFLOPSnon disponibile
ROPs4non disponibile
TMUs8non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3non disponibile
Spazio massimo di memoria1 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema), incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.1non disponibile
VulkanN/A-
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 520MX 0.72
R3 (Mullins/Beema) 0.81
+12.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 520MX 597
R3 (Mullins/Beema) 620
+3.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 520MX 2620
+44.4%
R3 (Mullins/Beema) 1815

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520MX e Radeon R3 (Mullins/Beema) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12−14
−25%
15
+25%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 520MX e R3 (Mullins/Beema) competono nei giochi popolari:

  • R3 (Mullins/Beema) è 25% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in World of Tanks, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'R3 (Mullins/Beema) è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R3 (Mullins/Beema) è in vantaggio in 8 test (24%)
  • c'è un pareggio in 26 test (76%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.72 0.81
Novità 30 maggio 2011 29 aprile 2014
Processo tecnologico 40 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.5%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520MX nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GT 520MX
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Valutazioni comunitarie

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3.3 230 voti

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Valuti Radeon R3 (Mullins/Beema) su una scala da 1 a 5 voti:

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