GeForce GT 520MX vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.73

R3 (Mullins/Beema) surpasse GT 520MX d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11261101
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.68pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeN12P-GVRBeema/Mullins
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)
Prix actuel$2.79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau900 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données686 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Wattpas de données
Vitesse de texturation7.2 billion/secpas de données
Performance à virgule flottante172.8 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520MX 0.73
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+15.1%

Radeon R3 (Mullins/Beema) surpasse GeForce GT 520MX de 15% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 520MX 597
R3 (Mullins/Beema) 620
+3.9%

Radeon R3 (Mullins/Beema) surpasse GeForce GT 520MX de 4% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 520MX 2620
+44.4%
R3 (Mullins/Beema) 1815

GeForce GT 520MX surpasse Radeon R3 (Mullins/Beema) de 44% dans 3DMark Vantage Performance.

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et Radeon R3 (Mullins/Beema) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12−14
−25%
15
+25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

C'est ainsi que GT 520MX et R3 (Mullins/Beema) rivalisent dans les jeux populaires :

  • R3 (Mullins/Beema) est 25% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R3 (Mullins/Beema) est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R3 (Mullins/Beema) est en avance sur 8 tests (23%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (77%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.73 0.84
Nouveauté 30 Mai 2011 29 Avril 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) a un score de performance agrégé 15.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R3 (Mullins/Beema) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.


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