GeForce GT 520 vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520 e UHD Graphics 730, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics 730 supera GT 520 di un enorme 414% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1145 | 687 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 82 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.91 | 19.01 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GF119 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 aprile 2011 (13 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $59 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 192 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1550 MHz |
Numero di transistori | 292 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 102 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.480 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1555 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 4 | 6 |
TMUs | 8 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB (DDR3) | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz (DDR3) | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | Motherboard Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 520 e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.81 | 4.16 |
Novità | 13 aprile 2011 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 29 watt | 15 watt |
UHD Graphics 730 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 413.6%, un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 93.3%.
Il modello UHD Graphics 730 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520 e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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