GeForce GT 520 vs UHD Graphics 730
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520 и UHD Graphics 730, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 730 опережает GT 520 на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520 и UHD Graphics 730, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1205 | 747 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.03 | 19.54 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Графический процессор | GF119 | Raptor Lake GT1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 13 апреля 2011 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 59$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520 и UHD Graphics 730: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520 и UHD Graphics 730, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 192 |
| Частота ядра | 810 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1550 МГц |
| Количество транзисторов | 292 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Вт | 15 Вт |
| Максимальная температура | 102 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 6.480 | 18.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 6 |
| TMUs | 8 | 12 |
| L1 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 128 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Высота | 6.9 см | нет данных |
| Толщина | 1 слот | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб (DDR3) | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 900 МГц (DDR3) | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | нет данных | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | Motherboard Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520 и UHD Graphics 730 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.73 | 3.63 |
| Новизна | 13 апреля 2011 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 следующие преимущества: производительность выше на 397.3%, новее на 11 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 93.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
