GeForce GT 520 vs RTX 3060

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

RTX 3060 supera GT 520 di un enorme 5374% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni114583
Posto per popolaritànon nella top-1004
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.0170.84
Efficienza energetica1.9117.88
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF119GA106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita13 aprile 2011 (13 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59 $329

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3060 ha il 708300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader483584
Frequenza di nucleo810 MHz1320 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1777 MHz
Numero di transistori292 million12,000 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt170 Watt
Temperatura massima102 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.480199.0
Prestazioni con la virgola mobile0.1555 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coresnon disponibile112
Ray Tracing Coresnon disponibile28

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza145 mm242 mm
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB (DDR3)12 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria900 MHz (DDR3)1875 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s360.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520 0.81
RTX 3060 44.34
+5374%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 520 311
RTX 3060 17085
+5394%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 520 380
RTX 3060 21379
+5526%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 520 1274
RTX 3060 88251
+6827%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD2−3
−6150%
125
+6150%
1440p1−2
−7700%
78
+7700%
4K0−150

Costo per fotogramma, $

1080p29.502.63
1440p59.004.22
4Knon disponibile6.58

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+0%
90−95
+0%
Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 120
+0%
120
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+0%
160−170
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+0%
90−95
+0%
Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180
+0%
180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+0%
90−95
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 101
+0%
101
+0%
Horizon Zero Dawn 142
+0%
142
+0%
Shadow of the Tomb Raider 154
+0%
154
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 68
+0%
68
+0%
Horizon Zero Dawn 106
+0%
106
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

È così che GT 520 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3060 è 6150% più veloce in 1080p
  • RTX 3060 è 7700% più veloce in 1440p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.81 44.34
Novità 13 aprile 2011 12 gennaio 2021
Spazio massimo di memoria 1 GB (DDR3) 12 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 170 watt

GT 520 ha un consumo energetico inferiore del 486.2%.

RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5374.1%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.


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