GeForce GT 430 vs HD Graphics 5000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+12.3%

GeForce GT 430 supera HD Graphics 5000 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di HD Graphics 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni926961
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.050.04
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceGF108Haswell GT3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 ottobre 2010 (13 anni fa)5 giugno 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$59 (0.7x)$489

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 430 ha il 25% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e HD Graphics 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e HD Graphics 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9640
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video96non disponibile
Frequenza di nucleo700 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1100 MHz
Numero di transistori585 million1,300 million
Processo tecnologico40 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)49 Watt30 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione11.2 billion/sec44.00
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e HD Graphics 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e HD Graphics 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria25.6 - 28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e HD Graphics 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e HD Graphics 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e HD Graphics 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e HD Graphics 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 430 1.55
+12.3%
HD Graphics 5000 1.38

GeForce GT 430 supera HD Graphics 5000 del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 430 601
+3.4%
HD Graphics 5000 581

Il GeForce GT 430 supera il HD Graphics 5000 del 3% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 430 720
+0.6%
HD Graphics 5000 716

Il GeForce GT 430 supera il HD Graphics 5000 del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 430 e HD Graphics 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12−14
+9.1%
11
−9.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 430 e HD Graphics 5000 competono nei giochi popolari:

  • GT 430 è 9% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 430 è 100% più veloce del HD Graphics 5000.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 430 è in vantaggio in 9 test (28%)
  • c'è un pareggio in 23 test (72%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.55 1.38
Novità 11 ottobre 2010 5 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 1 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 49 watt 30 watt

Il modello GeForce GT 430 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 5000 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e HD Graphics 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.3 993 voti

Valuti GeForce GT 430 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 167 voti

Valuti HD Graphics 5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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