GeForce GT 330M vs Radeon HD 6290

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di Radeon HD 6290 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1210non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.70non disponibile
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGT216Cedar
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)4 dicembre 2011 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e Radeon HD 6290: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e Radeon HD 6290, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4880
Frequenza di nucleo625 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile400 MHz
Numero di transistori486 million292 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt19 Watt
Velocità di testurizzazione10.005.200
Prestazioni con la virgola mobile0.06528 TFLOPS0.104 TFLOPS
Gigaflops182non disponibile
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile168 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e Radeon HD 6290: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria25.28 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e Radeon HD 6290. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e Radeon HD 6290, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modello di shader4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e Radeon HD 6290 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 330M 216
+108%
HD 6290 104

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 330M 2658
+435%
HD 6290 497

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 4 dicembre 2011
Consumo energetico (TDP) 23 watt 19 watt

HD 6290 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 21.1%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 330M e Radeon HD 6290. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e Radeon HD 6290 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e Radeon HD 6290, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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