GeForce GT 330M vs GT 240

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3, 23 Watt
0.55

GT 240 supera GT 330M di un enorme 140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di GeForce GT 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1177988
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.01
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceN11P-GE1GT215
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)17 novembre 2009 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$80
Prezzo odierno$448 $708 (8.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 330M e GT 240 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e GeForce GT 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e GeForce GT 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4896
Numero di trasportatori CUDA4896
Frequenza di nucleo575 MHz550 MHz
Numero di transistori486 million727 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt69 Watt
Temperatura massimanon disponibile105C C
Velocità di testurizzazione9.20017.60
Prestazioni con la virgola mobile121.44 gflops257.28 gflops
Gigaflops182non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e GeForce GT 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile16.8 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e GeForce GT 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB512 MB or 1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s54.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e GeForce GT 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortDVIVGAHDMI
Supporto di multipli monitor ++
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e GeForce GT 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e GeForce GT 240, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modello di shader4.14.1
OpenGL2.13.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e GeForce GT 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 330M 0.55
GT 240 1.32
+140%

GT 240 supera GT 330M del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 330M 214
GT 240 510
+138%

Il GT 240 supera il GT 330M del 138% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 330M 2658
GT 240 5221
+96.5%

Il GT 240 supera il GT 330M del 96% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 330M e GeForce GT 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10
−140%
24−27
+140%
Full HD16
−56.3%
25
+56.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che GT 330M e GT 240 competono nei giochi popolari:

  • GT 240 è 140% più veloce in 900p
  • GT 240 è 56% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 240 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 240 è in vantaggio in 24 test (73%)
  • c'è un pareggio in 9 test (27%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.55 1.32
Novità 10 gennaio 2010 17 novembre 2009
Spazio massimo di memoria 1 GB 512 MB or 1 GB
Consumo energetico (TDP) 23 watt 69 watt

Il modello GeForce GT 240 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e GeForce GT 240 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e GeForce GT 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce GT 240
GeForce GT 240

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 109 voti

Valuti GeForce GT 330M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 816 voti

Valuti GeForce GT 240 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GT 330M e GeForce GT 240, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.